人机交互界面设计 - 工厂管理软件

人机交互界面设计

作者:admin 2021-09-20

人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。

1.简单介绍人机交互技术的研究内容。
(1)人机交互界面的表示模型和设计方法

(2)可用性分析与评估

(3)多通道交互技术

(4)认知与智能用户界面

(5)群件

(6)Web设计

(7)移动界面设计

2.简单介绍人机交互技术的发展历史。
人机交互的发展过程,也是人适应计算机到计算机不断地适应人的发展过程。它经历了几个阶段:命令行  ->   图形用户界面   ->   自然和谐的交互

(1)命令行界面交互阶段:计算机语言经历了由最初的机器语言,而后是汇编语言,直至高级语言的发展过程。这个过程也可以看作早期的人机交互的一个发展过程.

(2)图形用户界面(GUI)交互阶段:

1)图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)的出现,使人机交互方式发生了巨大变化。GUI 的主要特点是桌面隐喻、WIMP技术、直接操纵和“所见即所得”。

2)与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效率都有较大的提高。图形用户界面很大程度上依赖于菜单选择和交互小组件(Widget)。

3)图形用户界面给有经验的用户造成不方便,他们有时倾向使用命令键而不是选择菜单,且在输入信息时用户只能使用手这一种输入通道。

4)图形用户界面需要占用较多的屏幕空间,并且难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互。

3.自然和谐的人机交互阶段:随着虚拟现实、移动计算、无处不在计算等技术的飞速发展,自然和谐的人机交互方式得到了一定的发展。基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互是其主要特点,其目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。

4.列举几个生活中常见的人机交互技术应用的例子。
(1)新兴的谷歌眼镜综合了语音指令识别、眼动识别和触控技术,仅仅通过一个眼镜便可以上网、看视频、获取定位等功能

(2)我们所使用的多点触控技术,可以通过滑动、放大缩小、旋转等在智能手机、平板电脑上实现更自然的操作

(3)体感游戏机依靠了高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能即时反映到游戏系统中,通过感应人体运动来推动游戏的进行。

(4)计算机游戏中的声音、画面等也渗透着人机交互技术的应用。视听觉感应以及手触摸式游戏玩法等都需要借助人机交互技术得以实现。

5.列举几种不同感观在交互体验中的应用。
视觉:谷歌眼镜上的眼动识别技术

触觉:智能手机上的多点触控技术

6.人的认知过程分为哪几类?
1)感知和识别:人们可以使用感官从环境中获取信息,并把它转变为对物品、事件、声音和味觉的体验。

2)注意:注意通常是指选择性注意,即注意是有选择的加工%0A某些刺激而忽视其他刺激的倾向。

3)记忆:记忆就是回忆各种知识以便采取适当的行动。

7. 问题解决:问题解决是由一定的情景引起的,按照一定的目标,应用各种认知活动、技能等,经过一系列的思维操作,使问题得以解决的过程。

8. 语言处理:阅读、说话和聆听这三种形式的语言处理具有一些相同和不同的属性。相似性之一是,不论用哪一种形式表示,句子或短语的意思是相同的。但是,人们对阅读、说话和聆听的难易有不同的体会。

9.虚拟现实交互设备进行分类归纳总结,并进行优缺点比较。
10.掌握手写板绘图程序的设计过程。

11.给出一个实际应用中交互设备整合应用的例子。

新兴的谷歌眼镜综合了语音指令识别、眼动识别和触控技术,仅仅通过一个眼镜便可以上网、看视频、获取定位等功能

简要论述界面设计的一般原则。

(1)一致性:整个界面的控制中要使用一致的机制。

(2)兼容性:新的设计应该基于用户以前的经验,使用用户熟悉的表达。

(3)适应性:用户应该处于控制的地位,界面要适应用户的工作速度、个人特征和技术水平等。

(4)经济性: 尽可能减少用户的工作(包括减少用户记忆),设计操作时尽量以最少的步骤来实现,如提供快捷方式等,以达到高效。

(5)结构性:按照逻辑意义将信息分组,在屏幕上有规律的分布。

(6)指导性而不是控制用户:通过提供状态信息、反馈信息出错信息和帮助来指导用户。

(7)利用本章介绍的人机交互界面设计方法,完成网上银行系统的交互界面分析和设计,包括账户查询、存款、取款、转账等业务流程。

(8)掌握MVC软件设计模式。


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